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Mensagem por Carlos Mahnke Sáb Nov 19, 2011 10:44 am

Tudo bom pessoal?

Comecei a utilizar essa ferramenta a alguns dias quando à conheci através de um jogo muito interessante lá da Newgrouns (perdão, não me recordo o nome do jogo), e comentando com o Dancity acabou por surgir a ideia de abordá-la também aqui na PI.

Mas enfim, indo ao que interessa, minhas principais dificuldades com ela no momento são checar o desempenho da taxa de quadros (framerate / fps) e entender o funcionamento do recurso de fonte de texto.

Quanto a primeira, já pesquisei e encontrei um modo de configurar o FPS do jogo, através da função "setFPS(valor);" adicionada em um bloco de code. O problema é que gostaria de printar o valor do FPS em tempo de execução, pra poder acompanhar o desempenho (que me pareceu não atingir grandes velocidades).

Quanto a segunda, consegui utilizar sem problemas uma fonte padrão do programa, mas ao tentar carregar uma fonte .ttf na pasta do recurso há uma mensagem de erro dizendo que não é possível importá-lo. Gostaria de saber como posso utilizar uma fonte customizada no jogo.

Agradeço à todos pela atenção!
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Mensagem por Dancity Sáb Nov 19, 2011 11:12 am

Estranho cara, agora que eu testei as fontes, consegui abrir normalmente uma fonte .ttf no Stencyl. Não deu erro nenhum, você já tentou com outras fontes?

Eu não sei se é isso, mas se você tá abrindo a fonte da pasta Windows -> Fonts, é provavel que não dê certo mesmo, mova a fonte para outro lugar e tente abri-la no stencyl.
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Mensagem por Carlos Mahnke Sáb Nov 19, 2011 12:11 pm

Eu não tentei carregar diretamente da pasta fonts do Windows, havia feito uma cópia do arquivo previamente.

Talvez seja algo relacionado à fonte que testei em específico, mas não faria muito sentido. Darei uma olhada se consigo carregar outra(s) e qualquer novidade retorno a postar.
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Mensagem por Dancity Sáb Nov 19, 2011 7:10 pm

Cara, se a contagem de FPS for algo meio urgente, você pode tentar improvisar um FPS:

[STC] [Dúvida] Framerate e fonte Or8wW

Sendo:
FPS Count: Uma variável booleana (True ou False)
Velocidade: Valor do FPS improvisado.
Eu não sei se funciona, mas tem 50% de chance de dar certo ^^
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Mensagem por Carlos Mahnke Dom Nov 20, 2011 8:15 am

Urgente não, era mais uma questão de entender melhor a mecânica do desempenho no jogo.

Fiz esse e mais alguns testes e cheguei a conclusão que o setFPS não influenciou a velocidade do incremento da variável, que se mantinha sempre a mesma.

Pesquisando um pouco mais encontrei uma constante chamada "stepsize", que é dada em milissegundos, sendo que supostamente o Stencyl geraria uma média de 100 frames por segundo em um "jogo normal".

Quanto a fonte, consegui utilizar uma customizada alocando a mesma na pasta data > fonts dentro do diretório do programa. Carregando de um outro diretório qualquer ele aceitou durante a edição mas gerava erro na execução.
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Mensagem por Dancity Dom Nov 27, 2011 1:10 am

Olha, descobri como faz pra ver o FPS.
Bem, quando você estiver testando o jogo pelo flash player clique com o botão direito do mouse e Clique em "Show Profiler" Só avisando que algumas vezes essa opção não aparece, daí é só clicar até aparecer.
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